關於我
造物者
遇到問題就動手做。五年工業自動化經驗,白天寫機台控制軟體,晚上讀電子工程。從 C# WPF 到 Unreal Engine,從 Arduino 到 Three.js,每一次跨界都始於一個無法忽視的實際問題。
開發自動化機台視覺檢測系統,將人工目檢錯誤率從 5% 降至 0.3%
整合工業相機與自研影像辨識演算法,建立完整的 AOI 檢測流程。系統部署於產線後,日檢量達 10,000+ 件,誤判率控制在 0.3% 以下。
整合 PLC 與上位機通訊協定,實現產線數據即時監控
使用 C# 開發上位機軟體,透過 Modbus TCP 與多台 PLC 通訊,即時採集產線數據並以圖表呈現。後續升級至 OPC-UA 架構。
使用 Unreal Engine 5 建立工廠數位孿生原型
以實際工廠 CAD 圖為基礎,在 Blender 中建模並匯入 UE5。透過 OPC-UA 連接真實 PLC,讓 3D 場景中的設備狀態與實體同步。
橋樑
技術的價值在於連接。硬體訊號到使用者介面之間的每一層,都是可以打通的路徑。
硬體
協定
後端
前端
3D
Signal Pixel
靜默實踐者
不追求曝光度,持續穩定產出。以下是過去幾年的持續軌跡。
2021
入職自動化機台公司,開始 C# WPF 開發
2022
主導產線監控系統重構,導入即時數據架構
2023
開始探索 3D 視覺化,學習 Three.js 與 Blender
2024
跨入遊戲開發領域,使用 UE5 建立工業模擬專案
2025
整合 Arduino/IoT 專案,建立硬體-軟體-3D 全棧作品
2026
建立個人品牌平台 ZacFuse,統整跨領域經歷